Archive for Febrero, 2009
Xoloitzcuintles de Caliente estrenó césped artificial
Xoloitzcuintles de Caliente estrenó este miércoles su nuevo campo de juegos con calidad Doble Estrella certificado por la Federación Internacional de Futbol Asociación (FIFA).
Personal que labora en las instalaciones del Estadio Caliente le dio a la superficie sintética los últimos toques para dejarla lista para su estreno. El campo luce espectacular, tal como lo había prometido el presidente del club, Jorge Alberto Hank Inzunza.
Pasadas las lluvias y pequeños contratiempos, el campo con calidad mundialista, el mejor en su tipo en todo el país, ahora se puede comparar con la mejor de las canchas de futbol del mundo.
El miércoles en punto de las 14:00 horas el público pudo disfrutar, en la reinauguración del Estadio Caliente, de un campo de juego digno de cualquier Copa del Mundo.
Pero también pudo, por fin, ver a su equipo en el primer juego que sostuvo como local en el torneo Clausura 2009 de la Primera División “A”, cuando enfrente a los Jaguares de Chiapas.
La escuadra canina dirigida por el técnico uruguayo Wilson Graniolati, ya pudo entrenar en su renovada casa.
Este lunes por la tarde los jugadores pisaron el sintético del Estadio Caliente, sintieron el bote y la velocidad de traslado de la pelota.
Y realizaron algunos ejercicios de adaptación y un poco de futbol para preparar su duelo frente a Jaguares.
Y el martes regresaron para ajustar los últimos detalles de su participación en casa.
El juego se realizará en miércoles debido a que corresponde a la Jornada 8, única fecha doble del torneo que se tiene que jugar entre semana.
El pasto
El nuevo campo sintético es el primero de este tipo certificado por FIFA en México, contando con la calificación más alta que existe que es de Doble Estrella.
La instalación comenzó hace algunas semanas y se luchó contra la lluvia y el mal clima para poder tener todo a tiempo.
Cientos de personas trabajaron sin parar durante los últimos días, para que el inmueble canino esté listo para recibir el nuevo torneo.
El Estadio Caliente recibirá durante los próximos meses no sólo partidos de Primera División “A”, sino también todos los encuentros del Campeonato Sub-17 de Concacaf, el cual se llevará a cabo del 21 de abril al 2 de mayo en esta frontera, siendo el primer certamen internacional que recibirá la casa de Xoloitzcuintles.
Vía | Xoloitzcuintles de Caliente
Fotos | Femexfut
Los árbitros mexicanos a la vanguardia tecnológica
Desde la Liguilla del Torneo Clausura 2007, los silbantes utilizan sistemas de comunicación entre sí, como son los Transmisores de voz, las Banderas electrónicas y la Pizarra de Cuatro Dígitos.

Sistema de Intercomunicación Arbitral
El sistema que permite la conferencia de audio entre el equipo arbitral, tiene alcance de más de un kilómetro, es ligero y fácil de usar. Además de que la tecnología utilizada, permite aislar la voz, evitando que se introduzcan ruidos exteriores, como puede ser la muchedumbre e incluso el silbatazo del árbitro.

Utiliza un sistema de frecuencia cifrada, lo que impide que se interrumpa la comunicación o que sea intervenida la señal y es el mismo que se utiliza en la Copa UEFA, Champions League, en la Premiership, en la Primera y Segunda División de Francia; y fue el que se utilizó en el Mundial de Alemania 2006.
Banderas Electrónicas
El sistema de Banderas Electrónicas apoya el árbitro asistente para conseguir la atención del árbitro enviando una señal vía radio, que impacta directamente en un receptor que el árbitro central porta en el brazo.
La Bandera (Transmisor)
El transmisor se integra en la manija de la bandera de los árbitros asistentes y envía una señal cifrada al receptor del árbitro.

El Receptor
El receptor va montado en una caja negra pequeña que porta el árbitro, atado con una correa en la parte superior del brazo. La señal transmitida por el asistente es por medio de vibración, además de emitir sonido.
Codificación
Para prevenir la interrupción o disturbio debido a otras fuentes de transmisión, se utiliza un complejo sistema de codificación.
El sistema ha sido probado por los árbitros suizos desde el principio de 1994 durante la competición nacional suiza, los acontecimientos internacionales de la EuroCup, el campeonato europeo de la UEFA en Inglaterra y los Juegos Olímpicos de Atlanta 94, en todos con resultados muy satisfactorios.
Pizarra Electrónica de Cuatro Dígitos
La Pizarra electrónica de cuatro dígitos permite que en una sola exhibición, se muestre al jugador que saldrá de cambio y al que entrará a suplirlo.
La pizarra, está fabricada con led rojo y verde de alto brillo que, aunado a una mica frontal de acrílico con anti reflejo, otorga una clara visión aún con luz de sol.
Gimnasio
En septiembre de 2008 y contando con el apoyo de LALA y VOIT, patrocinadores de los árbitros, se inauguró el Gimnasio en el Centro de Capacitación, en el cual, los silbantes pueden ejercitarse y mantener la condición física adecuada para realizar sus funciones.
A nivel mundial, es el único gimnasio exclusivo para árbitros.

Así mismo, los silbantes cuentan con una cancha exclusiva para su entrenamiento.
Auditorio
En el Centro de Capacitación, los Árbitros cuentan con un auditorio para llevar a cabo sus charlas, en el disponen de un proyector, pantalla y sistema de audio de última generación.
Equipamiento de Delegaciones
Además, con el apoyo del patrocinio de LALA, se modernizó el equipo de trabajo de las Delegaciones, entregando a cada una computadoras, reproductores de dvd, televisiones, pantallas, videoproyectores, balones, casacas, conos, platos, aros, basculas y estacas. Con lo que los árbitros de los estados podrán tener mejores implementos de trabajo.
Videoconferencia Semanal
Además de crear un sistema de videoconferencia nacional semanal con las delegaciones, como lo refirió Rafael Mancilla, Director Ejecutivo de la Comisión de Árbitros:
“Iniciamos con dos charlas por semana, los miércoles era con los árbitros de Primera División y Primera A y los jueves con los de Segunda y Tercera División, pero ahora con el sistema de video conferencia en línea, tenemos una sola charla nacional, lo que nos permite estar mejor comunicados, saber de las inquietudes en las delegaciones y sobre todo, unificar criterios.
Visitas a Delegaciones
“Cuando llegamos, sabíamos que una de las primeras acciones era establecer contacto con las Delegaciones, y conocer sus necesidades. Por ello, se visitaron todas el semestre pasado y las visitas serán constantes, queremos que haya una retroalimentación permanente. Algunas de las Delegaciones, tenían siete años sin tener una visita”
Delegaciones Arbitrales a Nivel Nacional: 28
D.F.,Michoacán, Durango, San Luis Potosí, Quintana Roo, Tuxtla Gutiérrez, Pachuca, Sonora, Puebla, Jalisco, Monterrey, Sinaloa, Coatzacoalcos, Coahuila, Yucatán, Poza Rica, Veracruz, Guanajuato, Tepic, Tampico, Ciudad Victoria, Oaxaca, Aguascalientes, Querétaro, Campeche, Tijuana, Chihuahua, Morelos y Guerrero.
Vía | Fotos | Femexfut
Le detienen penal a Ronaldinho, debido a videojuego
Esta noticia podrá parecer intrascendente, con cierto grado de comicidad o bien, un mero dato singular…
Esto es lo que aparece publicado en Critica de la Argentina, edición digital:
A Ronaldinho lo traicionó la PlayStation. Durante un partido entre el Milan, su equipo, y el Palermo, el arquero Marco Amelia adivinó la intención del brasileño y le atajó un penal. Después del encuentro, que terminó 3-1 a favor del equipo siciliano, el arquero declaró que había detenido el lanzamiento del jugador gaúcho luego de recordar sus jugadas en los videojuegos.
“Fue como jugar contra él en la consola”, recordó Amelia. “Hizo exactamente el mismo movimiento de aproximación a la pelota que en la PlayStation. La verdad es que ha sido un poco extraño”, confesó el arquero en declaraciones a Channel 4. Cuando Amelia detuvo el penal del brasileño, el partido estaba empatado sin goles, por lo que el arquero se transformó en el héroe del partido.
Hacia el final del encuentro, Ronaldinho y Amelia volvieron a verse las caras en otro penal, pero esta vez ganó el brasileño de los dientes de conejo. “Casi lo atajo también, pero ya hubiera sido demasiado”, concedió Amelia, quien no aclaró si seguirá estudiando a sus rivales de acuerdo con lo que hacen en la pantalla sus imitaciones virtuales.
Los videojuegos actuales, en la búsqueda de recrear el mayor realismo posible, han apostado a introducir una gran cantidad de datos estadísticos reales en los juegos, como es la famosa saga del FIFA (actualmente en la versión 09). Estos videojuegos, iniciaron digitalizando las características físicas de los jugadores en cuanto a aspecto, estatura, cara, tono de piel, uniformes, para posteriormente pasar a la recreación de sus movimientos.
Para esta labor, las empresas maquiladoras de videojuegos han recurrido al apoyo de empresas como STATS que se dedican a recopilar datos en los eventos deportivos. En el caso de México, STATS cubre todas las plazas de Primera División y con sus reporteros capturan estadísticas en vivo del partido que son transmitidas en tiempo real al servidor central en Estados Unidos. Lo más curioso, es que en dichas estadísticas se incluyen la numeralia típica: faltas, tiros a gol, tarjetas, pero también se capturan datos que parecieran extravagantes como la forma en que festejó el gol un jugador, como atajó un penal el portero, hacia donde se cobró una pena máxima, con qué pierna y una combinación de datos que al final son adquiridos por las firmas de videojuegos y las traducen en comportamientos de los jugadores en los videojuegos.
La simulación del fútbol en una consola está cada vez más cercana a la realidad, si bien FIFA 09 es un excelente juego de fútbol, de mi parte recomiendo la serie FIFA Manager (especialmente las versiones 08 y 09) que simulan todo el trabajo de un entrenador o directivo del fútbol con una precisión bastante interesante. Muchas situaciones pudieran considerarse… es hora de que nos pongamos a pensar en este tema:
¿qué tanta ciencia hay detrás de los videjuegos? ¿quién le está sacando provecho?
El apoyo externo al fútbol, clubes y atletas
Ayer en Fútbol Picante, mostraron un reportaje donde la Selección Mexicana ha decidido tomar los servicios de Athletes Performance, una compañía dedicada al asesoramiento, consultoría y apoyo en la preparación física de atletas de alto rendimiento.
Para el representativo mexicano, esta empresa está ofreciendo un entrenamiento diferencial según las características de cada jugador. Es decir, las cargas de trabajo son personalizadas tras una serie de evaluaciones que se realizaron en las instalaciones de la empresa en Arizona, Estados Unidos.
No tengo la información concreta del trabajo realizado. Lo que quiero resaltar es como actualmente muchos equipos buscan apoyo de empresas especialistas en diversos tópicos, esto tiene una ventaja fundamental que se resume en una frase muy mexicana: “Zapatero… a tus zapatos”
Las entidades deportivas son actualmente empresas de una demandante industria como lo es el entretenimiento. Las áreas de un club ya no competen solamente a la gestión del equipo y su trabajo deportivo. Hoy vemos que hay áreas de comercialización, mercadotecnia, imagen, sistemas, recursos humanos y todo en base al modelo de la empresa tradicional.
Al igual que las empresas de otras industrias, buscan el apoyo mediante el “outsourcing“, el fútbol empieza a adentrarse en es inercia. Algunos clubes contratan empresas para apoyarse en la gestión administrativa del equipo, otros contratan agencias de publicidad que les lleven sus requerimientos de imagen y comercialización de espacios publicitarios, algunos más buscan empresas que les desarollen sus sistemas, sitios web o que les asesoren tecnológicamente.
Esta es una nueva tendencia que veremos como se va consolidando al paso del tiempo.
Real Madrid implementa voto electrónico
Esto informa 20 Minutos:
La junta directiva del Real Madrid, reunida en la tarde del lunes en el Santiago Bernabéu, ha decidido aprobar el sistema del voto por correo como sistema de votación de cara a la Asamblea de Compromisarios del próximo 29 de marzo, según informa el diario As.
En el encuentro que los mandatarios del conjunto blanco tuvieron en las oficinas del club, se trataron los aspectos organizativos más importantes de cara a la repetición de la Asamblea, en la que se someterán a votación nuevamente las cuentas del club y el presupuesto de la presente temporada, después de que la reunión del pasado 7 de diciembre quedara invalidada junto con todos los temas acordados tras destaparse el fraude.
Interesante como el Real Madrid sigue avanzando en el apoyo informático para la operación del Club.
Vía | 20 Minutos
Real Madrid renueva su sitio web
Uno de los clubes más importantes del mundo ha renovado su sitio web y es la empresa española Indra quien regirá los destinos del medio oficial del Club “merengue” durante un acuerdo que se extenderá por tres años.
RealMadrid.com ahora cuenta con una vista más “web 2.0″, cuenta con traducciones al inglés y japonés, además de que cuenta son RSS (Sindicación de Contenidos) en esos tres idiomas. No solo eso, la distribución del contenido del sitio es bastante buena y pensaron en el usuario final en todo momento.
Aplicaciones como Widgets, Alertas SMS, Encuestas, Aplicaciones para móviles, fotos, videos, radio en línea, una tienda en línea y mucho más es lo que se puede encontrar en el renovado sitio que vuelve a colocarse en los que marcan la tendencia en el fútbol mundial. Además, cuenta con secciones de mayor información y secciones especiales para conocer al rival en turno, animar a jugadores lesionados, o bien publicar fotos de los madridistas que viven en cualquier parte del mundo.
Sin duda, un acierto de la entidad blanca que ha entendido la importancia de internet como parte fundamental de la planeación estratégica que su club tiene. La experiencia del aficionado que visita el sitio realmadrid.com ha cambiado, y ahora es mucho mejor.
Enlace | RealMadrid.com
Vía | RealMadrid.com | Indra
Cd. Valles y el futbol infantil
Apenas el viernes pasado estuve en Ciudad Valles, San Luis Potosí. Me invitaron a dar una plática sobre el uso de Tecnología en el fútbol y de como ayuda a la metodología del entrenamiento especialmente en edades tempranas.
La verdad no tengo más que palabras de agradecimiento para todos los “profes” que me acompañaron. La respuesta fue muy buena y eso demuestra que hay mucho interés por capacitarse y darle una mejor formación a los niños que llegan a una liga de fútbol.
En este caso, fue precisamente la Liga Menor de Futbol la que organizó tal evento y en verdad, creo que hay mucho potencial para desarrollar en ese sector de la huasteca potosina.
Inicialmente me enfoqué a platicar de como el mundo se está beneficiando de softwares y aditamentos para los entrenamientos y partidos. Posteriormente, empezamos a compartir ideas y experiencias de como entrenar a niños desde los cinco hasta los 12 años, cada quien con sus preocupaciones y herramientas, pero todos con un gran deseo de mejorar. Nos dimos cuenta que tenemos demasiadas coincidencias y que queda camino por recorrer.
Ha sido una experiencia bastante gratificante. Muchas gracias por la hospitalidad.
El Flaco que llegó en el 74 después de ganar tres veces la Copa de Europa y una Intercontinental a Independiente, enseñó al Barsa a ganar. A los dos meses de estar en el Barcelona condujo al equipo hasta su resultado más glorioso de todos los tiempos: un 5-0 en el Bernabeu que, dicen, aceleró la muerte del gran patriarca de los Blancos.Pero nada tuvo parangón con el Cruyff entrenador. Ayer nos explicó que en el fútbol de hoy sobran tiza y pizarra y faltan rondos.
A Ronaldinho lo traicionó la PlayStation. Durante un partido entre el Milan, su equipo, y el Palermo, el arquero Marco Amelia adivinó la intención del brasileño y le atajó un penal. Después del encuentro, que terminó 3-1 a favor del equipo siciliano, el arquero declaró que había detenido el lanzamiento del jugador gaúcho luego de recordar sus jugadas en los videojuegos.